Starfield : report, exclu Xbox, romances, gameplay… Todd Howard donne des détails | Xbox One

Todd Howard était l’invité du dernier podcast de Lex Friedman. Plusieurs sujets ont été abordés lors de l’émission, dont Starfield. Le jeu, initialement prévu pour le 11 novembre, a été déplacé à une date non divulguée et est resté très discret depuis lors. Du retard à l’exclusivité Xbox du jeu, en passant par les détails du gameplay, et même le monde que les joueurs pourront découvrir, voici ce qu’il faut retenir de l’émission.

Reporter le match était la bonne décision

Starfield devait être l’un des plus gros jeux de la fin de l’année et un gros jeu pour Xbox et Xbox Game Pass. En raison du retard, la Xbox Series X|S n’a pas eu le droit à son blockbuster de fin d’année, et le jeu n’a toujours pas de nouvelle date de sortie. Interrogé sur les délais et sur la manière de choisir une date de lancement, Todd Howard a expliqué que vous devriez essayer d’être honnête avec vous-même, car cela aide à savoir où vous en êtes.

Concernant le retard de Starfield lui-même, il mentionne que c’était la bonne décision et que le studio a atteint un point où il était clair que le jeu avait besoin de plus de temps :

Tu sais, on en est arrivé à un point où c’était assez clair pour nous sur Starfield, même si tu veux te dire que tu peux le faire, que le risque que ça prend aux fans du jeu, à l’équipe, à l’entreprise … nous faisons maintenant partie de la Xbox, à tous ceux dont nous avons vraiment besoin pour poser le jeu et lui donner le temps dont il a besoin.

De son côté, Phil Spencer a également indiqué début novembre que déplacer Starfield en 2023 était la bonne décision et qu’il souhaitait que les équipes sentent qu’ils ont le choix des termes.

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L’exclusivité Xbox est une responsabilité supplémentaire

La question de l’exclusivité Xbox a également été évoquée. Todd Howard a rappelé que Starfield était bien une exclusivité Xbox Series X|S, et que cela n’a rien d’inhabituel pour le studio, partenaire de longue date de Microsoft :

Même si nous avons fait quelque chose sur la PlayStation, et je pense que la PlayStation 5 est une machine folle, ils ont fait un excellent travail et nous avons eu beaucoup de succès sur la PlayStation…

Au début nous étions traditionnellement un développeur PC, nous sommes passés à la Xbox qui est devenue notre plate-forme principale, Morrowind était exclusif à Xbox, Oblivion était également exclusif à Xbox pendant longtemps, Skyrim DLC était… Alors nous commençons le développement et disons que nous nous concentrons sur Xbox n’est pas anormal pour nous, c’est un peu la norme.

Il poursuit en expliquant que le studio se fait aider par les meilleurs ingénieurs Xbox pour développer le jeu. Selon lui, la Xbox Series X est une machine incroyable, et avoir les gens qui la construisent depuis que Bethesda a été repris par Microsoft est quelque chose de merveilleux.

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En outre, il parle également de la pression et de la responsabilité supplémentaires de jouer avec Starfield, qui se positionne désormais comme fournisseur de système Consoles Xbox.

Détails sur le monde de Starfield et ses personnages

Au cours du podcast, Todd Howard a également abordé de nombreux éléments de Starfield. Nous avons répertorié les principaux sujets abordés ci-dessous, des fonctionnalités de jeu aux détails sur le monde et ses personnages :

  • Vous pouvez manquer d’autres navires et ils pourront vous contacter
  • Vous ne manquerez pas de carburant dans l’espace (mais il peut être ajouté en mode hardcore)
  • Les navires atterrissent et décollent des spatioports
  • Les systèmes stellaires auront des niveaux (il mentionne spécifiquement un système de niveau 40)
  • Il faut adapter sa combinaison en fonction des planètes (gaz, toxicité, température, etc.)
  • En plus des robots amis, il y aura des robots hostiles
  • Starfield proposera des romances avec 4 de vos compagnons, décrites comme plus difficiles que les jeux précédents du studio
  • Todd Howard aime faire en sorte que le joueur se sente seul, loin de tout le monde sur la planète
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De nombreux autres sujets ont été abordés au cours de ce podcast, que vous pouvez retrouver en intégralité ci-dessous.

Rappelons que Starfield reste exclusivement programmé sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.

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