Test de Call of Duty : Warzone 2.0 par jeuxvideo.com

Oui, Warzone engage les fans de Call of Duty depuis plus de deux ans. Deux ans plus tard, le célèbre jeu FPS s’est imposé comme une présence évidente dans le genre bataille royale – bien que pas évidente. Deux ans de gameplay magistral ! Mais, comme on dit, la roue tourne… Avec la sortie de Modern Warfare 2, l’éditeur de free-to-play Activision se transforme en une suite réussie plutôt qu’en une simple mise à jour. Voici notre point de vue sur Warzone 2.0.

Lire Aussi :  PS5 : elle est disponible maintenant !

Retrouvez ci-dessus notre test vidéo de Warzone 2 en lecture automatique, ce test a été réalisé sur PS5.

Le scénario d’un jeu commence souvent par un test, mais dans le cas de Warzone 2, vous conviendrez que ce n’est pas trop nécessaire. Oui – blague à part – la formule reste ici la même que dans le précédent Call of Duty battle royale : on est largué dans une immense map avec 149 joueurs, et il va falloir tout faire pour être le dernier debout. Quoi qu’il en soit, ce sont les règles du premier grand mode de Warzone 2.0. À partir de maintenant, BR partage une affiche avec “DMZ”, une expérience bac à sable qui mêle missions coop et exfiltration. Le tout est accompagné d’un battle royale en équipes de quatre, trois, en duo, en solo, avec même des parties dédiées à la caméra à la troisième personne. Enfin, on note la présence d’un intéressant mode “BR Crazy”, dans lequel on doit recruter des joueurs ennemis en cours de partie, mais qui ne semble pas fonctionner tel quel, malgré nos tentatives.

Lire Aussi :  Promo : la RTX 4090 dans un PC fixe surpuissant, voilà ce que ça donne

Plus de mécanismes et de capacités, plus de plaisir ?

La question brûlante sur toutes les lèvres est de savoir ce qui rend Warzone 2 différent du jeu de base et qu’est-ce qui le rend (peut-être) encore meilleur ? Tout d’abord, on retrouve ici les innovations de gameplay héritées du récent Modern Warfare 2. Vous pouvez désormais sauter en avant et atterrir sur le ventre, par exemple pour vous cacher rapidement ou sauter dans un combat ! Tout d’abord, vous pouvez maintenant vous agripper à un rebord avant de vous hisser avec vos bras. Un mécanicien qui apparaît dans Warzone – où vous manquez de peu la plate-forme avec le parachute – et qui donne une très belle sensation de “parkour” dans les zones les plus denses de la carte. Cerise sur le gâteau, les équipes d’Activision ont développé un nouveau moteur à eau qui permet de nager, de plonger, d’utiliser des bateaux et même de se battre sous la surface. Il y a même des progrès côté voiture. Maintenant, vous pouvez saisir l’arme par la fenêtre et sauter sur le toit de la voiture. Mais attention à votre carburant. Il y a un polymère.

Voilà pour les bases. Dans l’ensemble, même si le gameplay de Warzone 2.0 est un peu plus lent que par le passé, vous voulez l’essayer et vous amuser, ce qui est bien sûr très bien ! Selon la situation, vous pouvez même parler de “jeu à venir”, comme une nouveauté qui a déjà beaucoup amusé la galerie : le chat vocal local. Essentiellement, lorsque cette option est activée, c’est comme si votre voix avait une portée réaliste pour vos adversaires. Évidemment, rencontrer des joueurs qui l’utilisent est une question de chance. De notre côté, nous avons repéré puis éliminé un ennemi qui parlait trop fort à son équipe ! On peut imaginer de nombreuses situations, par exemple des alliances soudaines avec l’équipe adverse, comme dans le nouveau Goulag. Mais si, vous savez, la prison dans laquelle ils vous envoient après le 1er échec dans Warzone. Maintenant c’est deux contre deux, et quand tout ce beau monde se réunira pour vaincre le puissant geôlier au centre de l’arène, les quatre soldats reviendront à la vie dans le jeu.

Warzone 2.0 – Nous revenons (et nous échappons) de l’endroit noir (jeu PS5)

Bablo est plus rationnel et stratégique que par le passé

Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg. Parce que Warzone 2 apporte des changements assez importants à la formule de base. La chose la plus importante est sans aucun doute la nouveauté système de sac à dos. Désormais, en plus de l’arsenal d’armes et d’objets auquel vous avez constamment accès, vous pouvez stocker pas mal de choses : des munitions, des plaques de récupération d’armure, ainsi que des bonus que l’on obtient souvent dans les séries d’élimination (drone, appui aérien). Comme nous le verrons ci-dessous, cela ne déséquilibre pas l’expérience. Pour l’instant, disons simplement qu’il s’agit clairement d’une approche bienvenue de l’exploitation minière. Oui, votre sac ne propose pas d’option “illimitée”, même si vous pouvez en trouver de plus gros en cours de partie ! Vous devez séparer le bon grain de l’ivraie afin d’avoir les choses dont vous avez besoin le moment venu. Par exemple, pourquoi ne pas conserver trois masques à gaz pour parcourir une zone qui peut désormais se scinder en deux voire trois cercles avant de se réassembler ? Encore une fois, l’utilisation peut être assez importante. Notez cependant que le stockage d’une troisième arme n’est pas possible en raison du système de sac à dos.

Oui, vous pensez probablement que le fait de pouvoir stocker de tels objets, en particulier des bonus de type frappe aérienne, est une “triche”. Pas mal, cela va de pair avec une autre nouveauté de Warzone 2. Maintenant que ces attaques, comme les largages personnels, ne sont plus disponibles à la vente dans les stations de ravitaillement, ces zones commerciales sont mises en place un peu partout sur la carte. Pour les restaurer, vous devrez les nettoyer “Forteresses” et “Lieux noirs”, deux nouveaux points d’intérêt – gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Le premier est disponible en accès libre quelques minutes après le démarrage du jeu ; le second arrive un peu plus tard, mais nécessite une clé pour s’ouvrir, en plus d’héberger des adversaires IA plus robustes. Vous y trouverez les objets les plus rares susceptibles de vous mener au Top 1. Bien entendu, il ne sera pas servi sur un plateau d’argent. ​​​​​​Si l’IA peut être améliorée, elle peut rapidement mettre un bâton dans les cercles des joueurs, que ce soit ses chiffres ou ses “boss”, parfois de gros sacs de PV.

Plus qu’une mise à jour, une véritable suite de Warzone

Comme vous pouvez le constater maintenant, l’ajout de l’IA à Warzone n’est peut-être pas parfait, mais il aide à créer une expérience différente qui est bien meilleure que la précédente Battle Royale. C’est en fait un ensemble de choses ! Outre l’intelligence artificielle, un sac à dos, des ajouts de gameplay, des batailles aquatiques et sous-marines, l’emplacement même des objets à ramasser a changé dans optique “plus réaliste”. Les assiettes, les grenades sont souvent soigneusement rangées sur des étagères. La plupart de l’argent est dans les caisses enregistreuses. Les armes sont laissées dans des sacs militaires au sol (en DMZ, cet aspect est encore pire : avec une réserve d’un tas d’objets du quotidien). Bien sûr, il existe aussi de fameux coffres qui font du bruit lorsqu’on s’en approche.

Au cœur de cette logique se trouve la nouvelle et unique carte de Warzone 2.0, Al Mazrah. C’est simple, nous avons adoré. À notre avis, c’est probablement la meilleure carte n’a jamais été fait pour un Call of Duty battle royale. Non seulement il est agréable à l’œil avec son inspiration moyen-orientale, mais il offre des points d’intérêt presque sans faille en termes de design. Qu’il s’agisse d’un observatoire, d’une centrale hydroélectrique ou même d’un centre-ville, tout s’avère être un plaisir à découvrir | explorer sur le long terme ! Pour les fans de Modern Warfare, il y a même des endroits qui rappelleront de bons souvenirs. L’ensemble bénéficie également d’un moteur de jeu robuste.

Mode DMZ connu comme dans “travail en cours”

Voilà donc nos impressions sur Al Mazrah, qui sert aussi de base à ‘DMZ’, le fameux mode bac à sable qui mêle mission et exfiltration. Plus précisément, ici plusieurs équipes de trois joueurs sont placées à des endroits aléatoires sur la carte et peuvent faire leur propre truc pendant 25 minutes. Le programme a des objectifs courts (comme deux gouttes d’eau dans les missions Warzone pour gagner de l’argent), des anecdotes liées aux principaux emplacements d’Al Mazra, de la forteresse et même des étapes de zones avec beaucoup d’ennemis. Tous ces points sont gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Cependant, vous pouvez toujours rencontrer de vrais joueurs.

Warzone 2.0 – Nous sommes entraînés dans la DMZ (Gameplay PS5)

On ne vous mentira pas, malgré le côté convivial de la mission coopérative en monde ouvert, la DMZ manque évident de tarifs. Au moins pour l’instant, le mode est en version bêta. Le but “ultime” ici semble être de s’enfuir avec une arme qui aura pour effet de la débloquer dans d’autres jeux Call of Duty en ligne ! Car oui, si vous ne parvenez pas à vous échapper à temps ou si vous mourez, votre butin sera perdu à jamais (à l’exception des “plans d’armes”). Notez qu’exfiltrer avec succès la DMZ donne beaucoup d’expérience. Dans l’ensemble, il y a beaucoup de place à l’amélioration, que ce soit du côté de l’IA ou du côté de la narration. Dans ce mode, il y a en fait trois factions dont les missions doivent être acceptées avant le début du jeu.

D’autres avantages qui complètent le tableau

Ce n’est pas le seul défaut de Warzone 2. Au cours de notre session, nous avons souvent eu du mal avec le matchmaking à forte intensité de main-d’œuvre, et nous n’avons pas été convaincus par la bataille royale à la troisième personne. Car oui, dans ce cas il n’est pas facile de fouiller les zones surpeuplées à la recherche de proies ni même de les trier au sol. Mais on n’a plus rien à redire sur ce Warzone 2. A l’instar de Modern Warfare 2, l’expérience de tir est excellente et le jeu free-to-play est même basé sur le système progression plus libre son frère aîné. On pense bien sûr à tout ce qui touche aux armes, mais aussi au Combat Pass qui a été repensé. Désormais, il n’y a plus de lignes droites : tout ressemble à une carte sur laquelle dépenser des points. Tout cela vous permet de choisir parmi plusieurs récompenses en fonction de votre progression. Bonne idée! Même le magasin premium est toujours aussi essentiel et discret. Bref, c’est un super jeu.

Conclusion

Forces

  • Gameplay plus complet
  • Une approche tactique de l’exploitation minière
  • Grande expérience de tir
  • Chat vocal local
  • Al Mazrah : superbe carte
  • Progression (plus libre)
  • Visuellement très résistant
  • Le dessin est impeccable

Points faibles

  • Mode DMZ, pas d’enchères
  • IA évidemment parfaite
  • Matchmaking pour l’amélioration

Pas besoin d’exagérer : Warzone 2.0 est une excellente suite qui s’appuie sur les très bonnes bases de son prédécesseur. Tout d’abord, ce n’est pas une simple mise à jour. La nouvelle bataille royale adopte une approche plus tactique et “réaliste” du pillage, se mélangeant bien avec d’autres nouvelles fonctionnalités (chat rapproché, zones multi-cercles, bases gardées par l’IA, etc.). En conséquence, l’expérience est mise à jour et toujours très efficace grâce à l’excellent moteur de jeu et à l’expérience de tir de première classe. Enfin, nous émettons quelques réserves sur l’IA qu’il faudrait revoir, notamment compte tenu de sa nouvelle importance dans les jeux, et aussi concernant le fameux mode DMZ, qui manque encore de défis pour le moment. En dehors de cela, c’est un jeu gratuit et génial.

9.2

Avis des lecteurs (5)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !

Source

Leave a Reply

Your email address will not be published.

Articles Liés

Back to top button